John Wick ulazi u AAA gejming: Prvi trejler otkriva brutalnu akciju i filmski kvalitet

Konačno je potvrđeno ono o čemu se dugo šuškalo u gejming zajednici da John Wick dobija veliku, punokrvnu AAA video-igru, a prvi trejler jasno poručuje da se ovde ne radi o usputnoj filmskoj adaptaciji.

Vreme Čitanja: 2 min

john-5365-fi

Izvor: YT Screenshot-Playstation

Naprotiv, sve što je publika zavolela u filmu sada se sistematski prevodi u interaktivno iskustvo: precizna akcija, mračni urbani svet, beskompromisni tempo i lik koji ne pravi greške. U centru priče je, naravno, Keanu Reeves, koji i u ovom formatu zadržava autentičnost lika po kojem je franšiza postala globalni fenomen.

Igra koja poštuje mitologiju Baba Yage

Novi naslov smešten je u poznati univerzum, ali sa jasnom ambicijom da proširi priču umesto da je samo prepriča. Igra je zamišljena kao single-player akciona avantura iz trećeg lica, sa fokusom na tzv. gun-fu borbu – kombinaciju pucnjave, borilačkih zahvata i taktičkog kretanja. Sve što se u filmu dešava u deliću sekunde, ovde postaje sistem koji zahteva preciznost, tajming i stalno donošenje odluka.

Razvojni tim, predvođen studijom Saber Interactive, sarađuje direktno sa nosiocima filmskih prava iz kuće Lionsgate, što se vidi u pažnji prema detaljima. Likovi, oružje, okruženja i pravila tog sveta deluju dosledno, kao da su izvađeni direktno iz filmskog kadra. John Wick u igri nije superheroj – on je profesionalac koji preživljava zahvaljujući veštini, iskustvu i hladnoj proceni situacije.

Grafika i borba na nivou filma

Prvi prikaz igre posebno je skrenuo pažnju na vizuelni kvalitet. Osvetljenje, animacije i fizika pokreta ostavljaju utisak visokobudžetne produkcije, sa jasnim naglaskom na realistične reakcije tela, težinu oružja i brutalnost svake razmene udaraca. Urbani prostori – hoteli, uske ulice, klubovi i podzemni prolazi – deluju živo i opasno, kao mesta na kojima greška znači kraj.

Borba je dizajnirana, piše Gosugamers, tako da igrača stalno gura napred. Nema pasivnog skrivanja ni beskonačnog municijskog komfora. Svaki metak, svaki zahvat i svaki pokret imaju svrhu. U tom smislu, igra više liči na pažljivo režiranu scenu nego na klasičnu pucačinu – što je i najveća pohvala za adaptaciju John Wick univerzuma.

Iako datum izlaska još nije zvanično potvrđen, jasno je da se cilja na platforme nove generacije, uz punu tehničku iskorišćenost savremenog hardvera. Poruka koju trejler šalje je jasna: ovo nije igra koja živi na staroj slavi filma, već projekat koji želi da postavi novi standard za akcione adaptacije.

Prijavi se na WebMind NJUZLETER, čeka te izbor konkretnih priča i uvida.

Prijavi se na novosti.